斯坦·李動漫宇宙展堡壘之夜公開賽(SFO)重磅落地!
《堡壘之夜》攜手“斯坦·李動漫宇宙展”登陸上海,國服首次官方正式授權(quán)的賽事——斯坦·李動漫宇宙展堡壘之夜公開賽(SFO)重磅落地!
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SFO賽制:
本次比賽分為線上預(yù)選賽和線下決賽,線上預(yù)選賽將在9月20日-9月25日期間舉行,預(yù)選賽的晉級者,將在10月1日-10月3日來到斯坦·李動漫宇宙展現(xiàn)場,參與SFO的線下最終對決,不僅保證了每位選手充分參與到比賽當(dāng)中,更讓眾多觀戰(zhàn)的玩家可以看得過癮,看得精彩!
另外,本次賽事將上線《堡壘之夜》首次對外公開的OB系統(tǒng),并由虎牙提供獨家線上直播,為玩家們帶來一場頂級賽事的體驗盛會。
本次SFO分為雙排和四排兩種對抗模式,雙排賽總共100支隊伍參加,分為A、B兩組,最終積分靠前的48支隊伍晉級線下。在決賽后,將依靠總積分排名決出冠亞季軍,4-8名也會獲得獎品獎勵。
四排賽總共50支隊伍參賽,分為A、B兩組,最終積分靠前的24支隊伍晉級線下,根據(jù)總積分排名決出四排賽的冠亞季軍。
不同于夏季賞金賽的單排賽制,本次比賽將更加考驗選手的個人能力,以及與團隊之間的溝通和配合,相信選手們一定會給觀眾帶來更加精彩的比賽。
值得一提的是,本次比賽還提供了投票復(fù)活隊伍參賽的環(huán)節(jié)。如果玩家支持的隊伍不幸在預(yù)選環(huán)節(jié)落敗,屆時只要投出關(guān)鍵的一票,就能使他們起死回生。
SFO賽程:
SFO賽規(guī):
積分規(guī)則上,比賽積分采用隊伍總積分=隊伍排名得分+隊員擊殺得分(4排雙排通用);的計分方式。隊伍排名得分,以隊伍內(nèi)最后一個陣亡的選手,其屏幕上所顯示的隊伍排名,進行換算;提升了#1隊伍的總分,但該分數(shù)將由所有獲得#1的隊伍均分。獲得#1的隊伍越少,可得分數(shù)越高;隊員擊殺得分 = 隊員擊殺數(shù) x 30分。此規(guī)則將鼓勵更多的戰(zhàn)隊與選手“秀”起來,令比賽激烈加倍。
此外,比賽模式中Last One Standing 玩法獲得了微調(diào):單場比賽前期與中期不受任何影響;游戲風(fēng)暴圈縮完 5 個圈后,將在屏幕中出現(xiàn)明顯的 1 分鐘倒計時;倒計時結(jié)束后,所有仍然存活在場上的選手獲勝;單場比賽結(jié)束的極限時間為:22 分鐘左右;更新后對于正常比賽基本不構(gòu)成影響,原則上通過加大總體的擊殺獎勵,鼓勵參賽選手在賽事中持續(xù)進行戰(zhàn)斗,可以較為有效的規(guī)避潛在風(fēng)險。
金秋十月,國慶狂歡
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